Raihan Fawwaz, Andien PENGEMBANGAN APLIKASI SAYUR IKAN ONLINE (SAIKO) DENGAN INTEGRASI CLOUD UNTUK PENYIMPANAN DAN SINKRONISASI DATA. Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang). UPN VETERAN JAWA TIMUR. (Unpublished)
|
Text (Cover)
21081010008.-cover.pdf Download (678kB) | Preview |
|
|
Text (Bab 1)
21081010008.-bab1.pdf Download (15kB) | Preview |
|
|
Text (Bab 2)
21081010008.-bab2.pdf Restricted to Repository staff only until 22 May 2028. Download (397kB) | Request a copy |
||
|
Text (Bab 3)
21081010008.-bab3.pdf Restricted to Repository staff only until 22 May 2029. Download (551kB) | Request a copy |
||
|
Text (Bab 4)
21081010008.-bab4.pdf Restricted to Repository staff only until 22 May 2029. Download (551kB) | Request a copy |
||
|
Text (Bab 5)
21081010008.-bab5.pdf Download (8kB) | Preview |
|
|
Text (Daftar pustaka)
21081010008.-daftarpustaka.pdf Download (5kB) | Preview |
|
|
Text (Lampiran)
21081010008_lampiran.pdf Restricted to Repository staff only until 22 May 2029. Download (183kB) | Request a copy |
Abstract
Perkembangan teknologi cloud computing, machine learning, dan mobile development telah menjadi fondasi utama dalam memajukan infrastruktur IT, termasuk untuk aplikasi jual beli ikan dan sayur "Saiko". Tujuan utama dari Praktek Kerja Lapangan (PKL) ini adalah untuk merancang, mengembangkan, dan mengimplementasikan aplikasi inovatif yang memudahkan proses jual beli ikan dan sayur di Kota Kendari. Fokus utama mencakup perancangan antarmuka pengguna, pengembangan fitur-fitur yang relevan, dan evaluasi kinerja aplikasi. Sebagai Cloud Engineer, penelitian ini mencakup pemodelan arsitektur cloud yang efisien, strategi pengelolaan sumber daya yang dinamis, dan integrasi layanan cloud untuk meningkatkan daya saing dan kenyamanan pengguna. Perancangan "Saiko" didasarkan pada pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna dan tantangan distribusi produk segar. Desain antarmuka pengguna dikembangkan dengan prinsip keberlanjutan dan kemudahan penggunaan, memastikan aksesibilitas oleh berbagai kelompok pengguna. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan informasi yang jelas mengenai ketersediaan produk, harga, serta opsi pembayaran online dan tunai. Pengembangan aplikasi ini mencakup implementasi fitur seperti registrasi pengguna, tampilan katalog produk, fitur pencarian, keranjang belanja, dan konsultasi langsung antara penjual dan pembeli. Integrasi dengan teknologi mobile memungkinkan akses mudah dan cepat bagi pengguna, sementara keamanan data dan privasi pengguna menjadi prioritas dalam setiap tahap pengembangan. Evaluasi kinerja "Saiko" dilakukan melalui uji coba dengan partisipasi responden yang mewakili populasi target di Kendari. Analisis hasil evaluasi memberikan gambaran tentang efektivitas dan efisiensi aplikasi ini dalam memfasilitasi transaksi jual beli ikan dan sayur.
| Item Type: | Monograph (Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang)) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software | ||||||||
| Divisions: | Faculty of Computer Science > Departemen of Informatics | ||||||||
| Depositing User: | raihan fawwaz andien | ||||||||
| Date Deposited: | 22 May 2026 07:09 | ||||||||
| Last Modified: | 22 May 2026 07:09 | ||||||||
| URI: | https://repository.upnjatim.ac.id/id/eprint/52216 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
