Akbar, Nasrul Fadhila and Zabina, Keysya Alifia and Sa’diyah, Luthfi Azmi
(2024)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN FURNITURE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE RAD (STUDI KASUS: OURROOM).
Jurnal Kreativitas Teknologi dan Komputer, 15 (4).
pp. 26-40.
ISSN 23528024
Abstract
Teknologi informasi yang berkembang pesat telah membawa pengaruh yang signifikan ke berbagai
aspek kehidupan dan industri e-Commerce adalah hasil dari transformasi lanskap bisnis yang didorong
oleh kemajuan teknologi, khususnya dalam hal kemudahan akses internet. OURROOM merupakan
kelompok usaha yang bergerak dalam pembuatan dan jual beli furniture. Proses bisnis dalam
penjualan furniture oleh OURROOM saat ini masih menerapkan sistem tradisional atau door-to-door.
Proses bisnis seperti ini dianggap tidak efektif untuk jangka panjang. Maka dari itu, pemanfaatan
teknologi e-Commerce sangat diperlukan, dengan adanya e-Commerce kegiatan pemasaran akan
menjadi lebih efisien. Customer dapat mengakses berbagai macam furniture yang dijual, berinteraksi
dengan penjual, serta melakukan pemesanan dimanapun dan kapanpun. Untuk mendukung proses
bisnis ini, diperlukan adanya rancangan aplikasi yang dapat membantu pemasaran furniture
OURROOM. Model pengembangan sistem yang digunakan adalah Rapid Application Development
(RAD) serta dilakukan pengujian dengan tools aplikasi Maze. Dari penelitian ini dihasilkan rancangan
desain aplikasi yang diharapkan mampu untuk dikembangkan sehingga nantinya dapat membantu
OURROOM dalam melakukan proses bisnis.
Actions (login required)
 |
View Item |