Sugiharto, Habib Nurrohmad (2025) PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE WAVECOACH BERBASIS FLUTTER SEBAGAI SISTEM PENDUKUNG MANAJEMEN FUN SWIMMING ACADEMY. Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang). UPN Veteran Jawa Timur.
|
Text (cover)
22081010165.-cover.pdf Download (1MB) |
|
|
Text (bab 1)
22081010165.-bab1.pdf Download (228kB) |
|
|
Text (bab 2)
22081010165.-bab2.pdf Download (330kB) |
|
|
Text (bab 3)
22081010165.-bab3.pdf Restricted to Repository staff only until 8 July 2029. Download (355kB) |
|
|
Text (bab 4)
22081010165.-bab4.pdf Restricted to Repository staff only until 8 July 2029. Download (4MB) |
|
|
Text (bab 5)
22081010165.-bab5.pdf Restricted to Repository staff only until 8 July 2029. Download (241kB) |
|
|
Text (daftar pustaka)
22081010165.-daftarpustaka.pdf Download (183kB) |
|
|
Text (lampiran)
22081010165.-lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (284kB) |
Abstract
Manajemen operasional di Fun Swimming Academy (FSA) sangat bergantung pada proses manual yang terpisah-pisah, sehingga menimbulkan berbagai kendala signifikan seperti kesalahan pencatatan, ketidakteraturan jadwal, kesulitan dalam pelacakan aset inventaris, dan proses evaluasi atlet yang tidak terdokumentasi dengan baik. Kondisi ini rentan menyebabkan miskomunikasi, duplikasi data, dan inefisiensi alur kerja internal antara admin dan para pelatih. Untuk menjawab tantangan tersebut, dilakukan pengembangan sebuah platform digital terintegrasi bernama Wavecoach. Tujuan utama dari pengembangan ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi yang mampu menyederhanakan dan mengoptimalkan seluruh kegiatan operasional FSA. Secara khusus, aplikasi ini ditujukan untuk mendukung tugas-tugas administratif, meningkatkan efisiensi penjadwalan, memastikan akurasi data inventaris, serta menciptakan sistem pelaporan evaluasi atlet yang terstruktur dan mudah diakses, guna mewujudkan lingkungan kerja yang modern, akurat, dan kolaboratif. Pengembangan aplikasi Wavecoach ini menggunakan metodologi pengembangan perangkat lunak yang terstruktur dan melibatkan tiga peran utama: UI/UX Designer, Full-stack Developer, dan Quality Assurance (QA) Engineer. Proses pengembangan dibagi menjadi beberapa fase, diawali dengan analisis kebutuhan pengguna (admin dan pelatih) untuk mendefinisikan ruang lingkup proyek. Fase selanjutnya adalah perancangan sistem dan antarmuka (UI/UX) menggunakan alat bantu Figma untuk membuat wireframe, mockup, dan prototipe interaktif. Implementasi sistem dilakukan dengan arsitektur full-stack, di mana sisi Backend dibangun menggunakan framework PHP Laravel untuk mengelola logika bisnis dan menyediakan RESTful API yang andal. Sementara itu, untuk sisi Frontend, aplikasi Mobile bagi para pelatih dikembangkan menggunakan framework Flutter yang memungkinkan pembuatan aplikasi lintas platform yang responsif. Tahap akhir adalah pengujian sistem yang dilakukan secara komprehensif oleh tim QA, mencakup pengujian fungsionalitas manual, pengujian otomatis menggunakan Katalon Studio, serta pengujian API dengan Postman untuk memastikan aplikasi berjalan sesuai spesifikasi, andal, dan bebas dari Bug. Hasil akhir dari proyek ini adalah aplikasi Wavecoach yang berfungsi penuh, terdiri atas dua platform utama: sebuah panel admin berbasis web dan sebuah aplikasi Mobile untuk para pelatih. Panel admin menyediakan fitur komprehensif untuk manajemen data master seperti data siswa, pelatih, lokasi, dan paket latihan, serta fitur operasional mencakup pengelolaan jadwal, pemantauan presensi, manajemen inventaris dan riwayat peminjamannya, hingga rekapitulasi laporan penilaian. Di sisi lain, aplikasi Mobile memberikan kemudahan akses bagi pelatih untuk melihat detail jadwal, melakukan presensi, mengelola peminjaman dan pengembalian inventaris, serta mengInput hasil evaluasi siswa secara langsung dari perangkat mereka, didukung oleh sistem notifikasi real-time. Disarankan agar Fun Swimming Academy (FSA) mengadopsi dan mengimplementasikan sistem Wavecoach secara penuh untuk menggantikan proses manual yang ada. Penerapan sistem ini akan secara signifikan meningkatkan efisiensi dan efektivitas manajemen internal, mengurangi beban kerja administratif, serta membangun fondasi operasional berbasis data yang lebih modern dan akuntabel.
| Item Type: | Monograph (Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang)) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software Q Science > QA Mathematics > QA76.6 Computer Programming |
||||||||
| Divisions: | Faculty of Computer Science > Departemen of Informatics | ||||||||
| Depositing User: | Habib Nurrohmad Sugiharto | ||||||||
| Date Deposited: | 16 Sep 2026 03:05 | ||||||||
| Last Modified: | 16 Sep 2026 03:05 | ||||||||
| URI: | https://repository.upnjatim.ac.id/id/eprint/60268 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
