Safina, Nur Rahmah (2022) PERANCANGAN DESAIN UI/UX LAYANAN MENTOR ON DEMAND. Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang). UPN Veteran Jawa Timur. (Unpublished)
|
Text (Cover)
20082010121.-cover.pdf Download (443kB) |
|
|
Text (Bab 1)
20082010121.-bab1.pdf Download (16kB) |
|
|
Text (Bab 2)
20082010121.-bab2.pdf Download (12kB) |
|
|
Text (Bab 3)
20082010121.-bab3.pdf Restricted to Repository staff only until 2029. Download (161kB) |
|
|
Text (Bab 4)
20082010121.-bab4.pdf Restricted to Repository staff only until 2029. Download (18kB) |
|
|
Text (Bab 5)
20082010121.-bab5.pdf Restricted to Repository staff only until 2029. Download (3MB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
20082010121.-daftarpustaka.pdf Download (66kB) |
|
|
Text (Lampiran)
20082010121.-lampiran.pdf Restricted to Repository staff only until 2029. Download (150kB) |
Abstract
Pada era digital yang semakin maju ini, banyak layanan yang tersedia secara online, termasuk layanan mentoring. Salah satu perusahaan yang memiliki layanan tersebut adalah Skilvul. Skilvul merupakan sebuah anak perusahaan dari PT Impact Byte Teknologi Edukasi yang bergerak dibidang teknologi edukasi atau platform yang memungkinkan para mentee atau murid untuk belajar coding secara mandiri tanpa harus bertatap muka dengan mentor. Tujuan diciptakannya layanan Mentor on Demand yakni, sebagai solusi untuk permasalahan sistem kursus online saat ini karena sistem kursus online pada umumnya memiliki rasio mentor berbanding mentee yang besar sehingga membatasi waktu mentor untuk berkomunikasi kepada mentee atau muridnya satu per satu. Praktik Kerja Lapangan (PKL) yang dilakukan bertujuan untuk membantu mengembangkan desain untuk layanan mentoring yang dimiliki platform Skilvul agar mentee dapat belajar secara one by one bersama mentor. Pengembangan layanan dilakukan menggunakan metode Design Thinking dengan prototype sebagai hasil akhirnya. Dengan adanya racangan layanan Mentor on Demand ini dapat memberikan bimbingan dan panduan yang lebih terfokus dan terarah kepada mentee atau murid sehingga dapat membantu mentee lebih mudah memahami dan menyerap materi yang diajarkan.
| Item Type: | Monograph (Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang)) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) T Technology > T Technology (General) > T385 Computer Graphics |
||||||||
| Divisions: | Faculty of Computer Science > Departemen of Information Systems | ||||||||
| Depositing User: | Safina Nur Rahmah | ||||||||
| Date Deposited: | 27 Aug 2026 06:37 | ||||||||
| Last Modified: | 27 Aug 2026 06:37 | ||||||||
| URI: | https://repository.upnjatim.ac.id/id/eprint/58934 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
