Penerapan Desain Antarmuka Adaptif Pada Platform Layanan Pengujian Keamanan Cyber

Sujatmoko, Amanda Widya Indah Penerapan Desain Antarmuka Adaptif Pada Platform Layanan Pengujian Keamanan Cyber. Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang). UPN "Veteran" Jawa Timur. (Unpublished)

[img] Text (Cover)
22081010263.-cover.pdf

Download (602kB)
[img] Text (Bab 1)
22081010263.-bab 1.pdf

Download (241kB)
[img] Text (Bab 2)
22081010263.-bab 2.pdf

Download (286kB)
[img] Text (Bab 3)
22081010263.-bab 3.pdf
Restricted to Repository staff only until 18 July 2029.

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (Bab 4)
22081010263.-bab 4.pdf
Restricted to Repository staff only until 18 July 2029.

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (Bab 5)
22081010263.-bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only until 18 July 2029.

Download (152kB) | Request a copy
[img] Text (Daftar Pustaka)
22081010263.-daftarpustaka.pdf

Download (201kB)
[img] Text (Lampiran)
22081010263.-lampiran.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB) | Request a copy

Abstract

Praktek Kerja Lapangan (PKL) ini dilaksanakan di PT Empat Beruang Perkasa, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang teknologi dan layanan digital. Dalam kegiatan PKL ini, saya berkesempatan terlibat langsung dalam proses perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk sebuah platform bernama LABSIBER. Platform ini dirancang sebagai layanan keamanan siber yang menyediakan berbagai jenis pengujian seperti API testing, mobile testing, web testing, network assessment, hingga red team operation. Tujuan utama dari proyek ini adalah menciptakan tampilan dan pengalaman pengguna yang profesional, mudah digunakan, serta sesuai dengan kebutuhan target pasar LABSIBER yang terdiri dari perusahaan dan instansi yang membutuhkan layanan keamanan siber. Proses perancangan dilakukan dengan pendekatan usercentered design, yang dimulai dari riset kebutuhan pengguna, pembuatan wireframe, prototyping, hingga pengujian usability. Melalui kegiatan ini, saya tidak hanya mendapatkan pemahaman praktis tentang proses desain UI/UX secara menyeluruh, tetapi juga belajar berkomunikasi dan berkolaborasi dalam tim profesional. Hasil akhir dari proyek ini diharapkan dapat menjadi dasar pengembangan lebih lanjut untuk LABSIBER agar mampu bersaing di industri keamanan siber nasional.

Item Type: Monograph (Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang))
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorRakhmadi, ArdhonNIDN9990610207ardhon.rahmadi.fasilkom@upnjatim.ac.id
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76.6 Computer Programming
Divisions: Faculty of Computer Science > Departemen of Informatics
Depositing User: Amanda Widya Indah Sujatmoko
Date Deposited: 22 Jul 2026 06:36
Last Modified: 22 Jul 2026 06:36
URI: https://repository.upnjatim.ac.id/id/eprint/56200

Actions (login required)

View Item View Item