Arini, Diandra Diva (2025) Perancangan UI/UX Aplikasi Asuransi Tani Menggunakan Metode Design Thinking di Binar Academy. Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang). UPN Veteran Jawa Timur. (Unpublished)
|
Text (Cover)
22082010052-cover.pdf Download (702kB) |
|
|
Text (Bab 1)
22082010052-bab1.pdf Download (223kB) |
|
|
Text (Bab 2)
22082010052-bab2.pdf Download (260kB) |
|
|
Text (Bab 3)
22082010052-bab3.pdf Restricted to Repository staff only until 15 July 2029. Download (309kB) |
|
|
Text (Bab 4)
22082010052-bab4.pdf Restricted to Repository staff only until 15 July 2029. Download (1MB) |
|
|
Text (Bab 5)
22082010052-bab5.pdf Restricted to Repository staff only until 15 July 2029. Download (50kB) |
|
|
Text (Daftar Pustaka)
22082010052-daftarpustaka.pdf Download (108kB) |
|
|
Text (Lampiran)
22082010052-lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (44kB) |
Abstract
Transformasi digital menghadirkan peluang besar untuk meningkatkan keberlanjutan sektor pertanian, terutama melalui inovasi layanan asuransi tani. Namun, adopsi asuransi tani di Indonesia masih rendah karena berbagai tantangan seperti kurangnya akses informasi, literasi digital yang terbatas, dan desain layanan yang kurang sesuai dengan kebutuhan petani. Hal ini menyebabkan petani tetap rentan terhadap risiko seperti cuaca ekstrem, serangan hama, dan fluktuasi harga pasar. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan aplikasi yang tidak hanya memberikan kemudahan akses, tetapi juga membantu petani memahami dan memanfaatkan asuransi tani secara lebih optimal. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan metode Design Thinking, yang berfokus pada kebutuhan pengguna melalui lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Penelitian dimulai dengan wawancara dan survei untuk menggali kebutuhan dan tantangan petani. Dari hasil ini, solusi dirancang dalam bentuk prototipe aplikasi interaktif yang mencakup fitur-fitur utama seperti kalkulator premi, pendaftaran asuransi, pengajuan klaim, pelacakan status klaim, dan modul edukasi. Uji coba prototipe memberikan wawasan yang digunakan untuk menyempurnakan desain sehingga lebih relevan dengan kebutuhan petani. Hasil akhirnya adalah prototipe aplikasi berbasis mobile yang fungsional. Desain ini berhasil meningkatkan pemahaman dan minat petani terhadap asuransi tani, sekaligus memberikan fasilitas yang lebih baik untuk layanan tersebut. Dengan pendekatan ini, aplikasi diharapkan dapat diimplementasikan secara nyata, membantu petani mengelola resiko lebih efektif, dan berkontribusi pada keberlanjutan sektor pertanian di Indonesia. Kata Kunci : Asuransi Tani, UI/UX, Design Thinking
| Item Type: | Monograph (Project Report (Praktek Kerja Lapang dan Magang)) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) T Technology > T Technology (General) > T385 Computer Graphics |
||||||||
| Divisions: | Faculty of Computer Science > Departemen of Information Systems | ||||||||
| Depositing User: | Diandra Diva Arini | ||||||||
| Date Deposited: | 20 Jul 2026 04:15 | ||||||||
| Last Modified: | 20 Jul 2026 04:15 | ||||||||
| URI: | https://repository.upnjatim.ac.id/id/eprint/55460 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
